他,25歲登上中國電競最高峰,卻無奈成為黃金時代看客

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特邀嘉賓:馬超

作者:木林森

「最先起跑、最先登頂,卻還是跑不贏資本的電競老炮。」

中國電子競技正在進入黃金時代。

他,25歲登上中國電競最高峰,卻無奈成為黃金時代看客

不久前,北京大學正式增設電子競技高級人才研修班。更振奮人心的消息接連而至:2022年第19屆杭州亞運會,將電子競技作為正式項目並記入國家獎牌榜。《2021年中國電競行業研究報告》亦顯示,中國電競用戶總數已達5億,整體市場規模超1450億元。

宏觀數據在現實世界的真實寫照是,產業資本爭相湧入、賽事獎金屢創新高、賽事擴容層出不窮...與此同時,電競從業者吸金能力和社會地位大大提升,職業選手、遊戲直播成為很多00後的理想職業。

但是在一些行業早期創業者眼裡,電競行業卻變得陌生起來。他們曾經在前程似錦的早晨醒來,也經歷過真正意義上的至暗時刻。如今夢想還在,激情亦不減當年。卻有一股無以名狀的力量,把他們擋在電競大門之外。

今天的1WHY西柚時間,我們連線了wNv戰隊前總經理馬超,聽他講述那段伴隨着陣痛的燃情青春。

1

一連串偶然,邁入青銅時代

「殿堂級的貢獻」、「最早的電競之光」、「站上了CS賽事的世界最高峰」......

如果在知乎等平台搜索與「wNv」相關的話題,你會發現滿屏皆是溢美之詞。

的確,wNv的歷史可以追溯出無數的「第一」和榮譽。

中國電競史上第一個CS賽事的世界冠軍;

第一次以摧枯拉朽之勢出現在國際舞台的中國戰隊;

中國第一支電子競技職業俱樂部;

第一次為「中國電競產業」注入身份認同與職業化發展的可能性

......

這些成就背後,讓電競迷們尖叫歡呼的時刻更是不計其數:2005年WEG決賽,wNv戰隊在2:7落後的不利局面下完成了一次點燃全場的「匕首擊殺」,並在後續比賽中上演絕地反擊。2006年,wNv戰隊在強者雲集的WEG大師賽上,以全勝姿態狂掃美國瑞典等國的世界級強隊,勇奪WEG賽事兩連冠。

然而,在wNv俱樂部「締造者」之一的馬超眼裡,這個夢幻般的開局其實源於一連串的偶然。

1999年,21歲的馬超在朋友家看了一場CS國際賽事。

這既是他第一次接觸CS這款遊戲,也是第一次發現「原來遊戲可以這樣玩」。

沒過多久馬超開始對CS欲罷不能,在工作之餘頻繁出入網吧。彼時CS正是國內的「國民級遊戲」,「上網吧打CS」幾乎成為一種男人們的浪漫。隨着遊戲水平不斷提升,他開始有了組戰隊、打比賽的念頭。

巧的是,馬超經常光顧的「網上游」網吧也有了組織網吧戰隊的想法。網吧老闆隨即看中了馬超的遊戲熱情,希望他來負責戰隊的組織籌劃。於是馬超與同樣熱衷於電競的好友李傑,開始了電競之路。

雙方沿用了李傑在北郵期間的校戰隊名「wNv」,並在網上「廣發英雄帖」。為了加快戰隊組建,二人自費跑到廣西、四川等地的網吧「人肉搜索」,用最原始的方法尋找合適人選。

期間,馬超收到了四川南充一支民間戰隊發來的比賽視頻。憑藉CS玩家的敏銳判斷力,馬超果斷判斷這會成為一支「黑馬」戰隊,立刻向對方遞出橄欖枝。功夫不負有心人,這支戰隊乘綠皮車來到馬超所在的網吧參與試訓,並正式加入wNv戰隊。

起步不久,wNv就遭遇了「非典」時期。一行人在網吧出行不便,把所有時間都用來玩命訓練。待風險解除後,初代wNv戰隊以最佳狀態拿下2003年LG大賽CS項目全國冠軍,一戰成名。

2

向前一步,白銀時代

勢頭正猛的wNv很快遇到一個「不可抗力」。

贊助網吧的老闆因為其他生意出現資金困難,決定賣掉網吧個人救急。

擺在李傑、馬超二人面前的是兩個選項:要麼讓wNv就地解散,要麼自謀出路渡過難關。

對於馬超來說,這支隊伍雖然只是「無心插柳」的成果,但從個人情感上還是希望隊伍能走得更遠。於是他做了一個決定:向自己所供職的企業老闆尋求投資。

要知道,當時在國內提起「電子競技」很多時候還是會和「網癮少年」、「不務正業」劃等號。向老闆尋求投資的決定無論成敗,都意味着馬超要放棄原先的工作,甚至不得不在質疑聲中「逆行」。從這個視角看,馬超當時的「堅持」很大程度上源於本能和熱愛。

幸運的是公司老闆認可了馬超的「路演」,決定投資這個新興產業。但注資的前提是,wNv必須再拿一個冠軍。

恰逢此時,失去網吧贊助的wNv出現了人員流失,國內排名跌到了20名開外。為了拿下這個「決定命運的冠軍」,馬超不斷挖掘潛力新人,全新組建的wNv果然拿下了2003年成都CEL全國邀請賽CS項目冠軍。

——中國第一家電子競技俱樂部就此誕生。

為了讓俱樂部快速走上正軌,也為了給予選手更充足的生活保障,他引入合同制、提供底薪保障,並設立激勵獎金。

至此,「網吧少年」真正意義上走出網吧,開始擁有職業化的訓練場所。他們也能鼓起勇氣告訴家人,自己成為了「職業電競選手」。甚至可以說,中國電競的職業化發展能夠揚帆起航,也要拜這個冠軍所賜。

當時中國互聯網發展剛剛起步不久,國外電競賽事方面只有零星的報道。即使是馬超這樣的「局內人」也很難看清電子競技職業化的潛力所在。

直到2004年,馬超與戰隊赴韓比賽參加比賽,才第一次感覺到「熱浪拂面」的氛圍。

從韓國歸來的馬超,認定中國電競產業必定會迎來爆發。在戰隊正常運營之餘,馬超開始用產業視角來思考wNv俱樂部的前途。以往的電競戰隊只有兩種生存路徑。分別是依靠網吧贊助,以及不斷奪冠獲得賽事獎金。

為了提升俱樂部造血能力,馬超試圖帶領wNv「跑起來」。

戰隊擴容方面,wNv覆蓋了反恐精英、魔獸爭霸、跑跑卡丁車等所有主流遊戲。

商業化方面,馬超與團隊以傳統體育模式為錨嘗試了一些新的發展路徑。比如以戰隊影響力進行變現,與商業公司建立合作關係。英特爾、微軟、可口可樂、Kappa等知名企業都對wNv俱樂部進行過商業贊助。

這些努力,讓wNv在巔峰時期成為中國涉及賽事最多、規模最大、薪酬最高的電子競技俱樂部。

3

錯過黃金時代

2010年,是電競黃金時代的起點。

不久之後,電子競技將被提名為2020年奧運會比賽項目;

旨在規範賽事、優化選手管理的ACE聯盟也將破土而出(該聯盟後來背離了初衷,但這是後話暫且按下不談);

英雄聯盟、dota2、守望先鋒、絕地求生、王者榮耀等爆款競技遊戲會相繼出現;

鬥魚等直播平台上演的「百播大戰」將為電競商業化送上一把乾柴烈火。

但2010,wNv沒有窺見未來的水晶球。

管理層只知道,贊助商們以異常嚴苛的KPI審視着每一場比賽的戰果,排名稍有下滑就有撤資風險;這一年WCG的獎金也在縮水,對冠軍戰隊現金獎勵僅7000美金。

對於多線布局處於擴張期的wNv來說,這些事情非常微妙。

雪上加霜的是,戰隊裡的核心成員開始膨脹,對薪酬有了不切實際的幻想。為此,wNv開始頻繁進行隊員調換,這就不可避免地影響到了戰隊穩定性。於是負反饋開始發生:贊助商停止注資、wNv裁員縮減戰線,此舉進一步引發外界質疑,戰隊成員開始對管理層的行為感到困惑,各種矛盾接連而至...

wNv在容錯率最低的時候,偏偏趕上了各種問題的集中爆發。這個中國CS歷史上最輝煌、最強大的俱樂部,無奈「金盆洗手」退出江湖。

熬過了漫長的黑夜,卻在黎明將至時「退場」。對此馬超沒有給與過多評價,但字裡行間還是流露出兩種情緒:不甘,與不舍。

4

資本時代,無形之牆

在wNv缺席的幾年裡,中國電競產業日新月異。2020年,WCG Dota2獎金池已高達4000萬美金。要知道,wNv最後跌跌撞撞的虧損額為2000多萬人民幣。這意味着,如果wNv能夠在2020年贏下哪怕一場世界頂級賽事,所有的問題都會煙消雲散。

不過來不及感慨,電競圈就以光速完成了一輪「大換血」:前腳是iG、RNG、EDG、NewBee、VG等知名戰隊紛紛創立的「百家爭鳴」,後腳就進入了產業資本入局的「寡頭時代」。

王者榮耀TS戰隊被微博收購;YTG電競俱樂部也被快手收入囊中;DMO戰隊被TT語音收購;AG超玩會成功引入外部資本,估值高達5億;甚至運動品牌滔搏,都組建了自己的戰隊。到英雄聯盟S10總決賽時,SN戰隊和JDG戰隊的對決,變成了背後蘇寧京東的「獅狗大戰」。

在產業資本瘋狂進駐時,馬超與團隊不止一次地想要「東山再起」。2013年馬超召開新聞發布會宣布wNv重組;2016,wNv在ESTG嘉年華奪得冠軍;2017年,wNv在守望先鋒時空杯以大比分奪得冠軍...

然而這些成績只是曇花一現,因為江湖已不再是當年的江湖。

用馬超的話說,「現在的電競行業已經成為資本的天下,每當我們做出點成績的時候,就會有各種有形的、無形的力量來挖牆腳搞破壞,把好好一支隊伍弄的支離破碎。有時候隊員還會為此和我們反目成仇,覺得我們耽誤他賺錢了。反覆幾次下來,隊伍根本沒法帶。」

這道無形的資本之牆,把馬超堵在了江湖之外,從第一代「電競教父」成為了看客。

「我們想當黑馬,結果發現市場只有白馬的生存空間。」

不過,對於這個被資本吹起來的電競市場,馬超認為還是利大於弊:「這可能是任何行業發展過程的必經之路,我很欣慰看到那些年輕選手實現電競夢想、走向人生巔峰。」

在馬超創業的時代,電競大神們只能在艱苦環境下「閉門造車」,甚至很多民間高手連展示自我的機會都沒有,就因為現實問題走出網吧重新擇業。「不像現在,大家想找人直接看天梯排行就行。」

另一方面,馬超也從電競愛好者的視角提出了自己的建議:「現在國內電競選手整體水平、實力都上來了,但是那些具有開創性的打法、思維卻越來越少。大家都在通過信息和數據優勢尋找國內外的優秀戰術,然後套路化地照搬過來。這樣的『拿來主義』有時會讓比賽顯得乏味,讓人眼前一亮的元素在變少。」

如今馬超已經有了另一番事業,但對於電競卻總有一種難以割捨的情緒。

「wNv對我來說有時是一種負擔。把它當成一個美好的回憶吧,心有不甘。想繼續做吧,又怕被一些外力污染了羽毛。說真的,如果想賺錢,我們繼續組戰隊打比賽去賺轉會費也未嘗不可,但內心深處還是拒絕這種東西。」

時至今日,馬超依然記得2004年去韓國參加比賽感受到的心潮起伏。

「如果再有機會,還會把電競當成畢生之事。」

評論列表

頭像
2023-12-26 00:12:58

我一直有關注,真的很有幫助

頭像
2023-08-08 09:08:41

老師,可以諮詢下嗎?

頭像
2023-08-07 07:08:35

可以幫助複合嗎?

頭像
2023-06-20 08:06:51

老師,可以諮詢下嗎?

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