劇本殺:火爆在2021(上)

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供圖/劇齒鯊望京店

人人都玩劇本殺。

誰能想到,曾風光無兩的KTV如今難以為繼,繼狼人殺、密室逃脫、VR體驗之後,在2021年,劇本殺成為城市社交娛樂「新貴」。

眼下,劇本殺被消費者寵愛、經營者看好,擾動着影視戲劇行業資源,資本跑步進場也不意外,似乎所有的力量都在成全它的起飛。這到底是怎樣的一種普通人也可以體驗的「人生如戲」?

劇本殺:火爆在2021(上)

2021年夏天,整個中國文化娛樂行業最火的關鍵詞,非「劇本殺」莫屬。

綜藝《明星大偵探》持續五年六季的熱播,令「真人角色扮演+推理」的玩法為觀眾所熟知,繼而,2020年上半年的疫情背景使線上劇本殺熱度持續發酵,而2020年下半年線下劇本殺玩家群體數量的增長,又帶動了大量劇本殺新店的開張,加上資本對這一產業上下游的孵化,最終使得2021年上半年成為劇本殺行業的井噴式爆發點。

2021年,全國的劇本殺線下門店數量已逾3萬家,短短兩三年的時間,劇本殺行業預估市場規模已超150億。與2021年上半年內地電影市場275.7億元的總票房相比較,考慮到電影產業的高昂成本和製作周期,劇本殺行業的低成本、短周期、高回報率似乎已經使其成為資本眼中炙手可熱的新寵。

劇本殺這個遊戲真有如此樂趣嗎?而在這個火熱的夏天之後,劇本殺產業的前景又會如何呢?

玩法的吸引力

當下在國內流行的劇本殺,其前身是歐美盛行的聚會遊戲「謀殺之謎」,也就是由聚會當中的一名賓客按照劇本扮演一起虛擬罪案的兇手,而其他賓客扮演偵探,通過調查和推理找出兇手的遊戲。這一遊戲看似與曾經風靡的狼人殺有相似之處,都擁有「線下角色扮演」和「尋找兇手」這兩個核心玩法,但相對於狼人殺單薄的角色設定和背景故事,以及每場勝利之後幾乎毫無區別甚至隨着次數增加梯度下降的成就感,每一場劇本殺帶給玩家的,都是一場不可重複的事件,一個全然不同的角色,一種未曾體驗的人生。

現在,單個線下劇本殺的體量和複雜程度均已達到線上劇本殺的2至3倍,每局人數在5至10人不等,同一場次中的每位玩家都需要在少則三四多則七八個小時的遊戲過程中,竭盡全力將自己代入角色,體會角色經歷的愛恨,隱瞞自己的小秘密,保護與自己有親近關係的人,並努力拼湊散落在眾人劇本中的線索,最終找到兇手並還原出事件的真相。在北京,單場盒裝劇本殺的客單價一般在100元至150元之間浮動,相對於其他線下娛樂形式所能夠提供的體驗時長和體驗質量,不得不說這是一個極富競爭力的價格。

玩家:有人是戲精 有人「菠蘿頭」

幾乎每個人都會有一個仙女夢、公主夢,英雄夢、俠客夢,但日常生活中卻總是缺少讓普通人釋放表演欲望的機會。而劇本殺正是一個出口。不同於傳統的表演培訓課程,又或許是受到在90後、00後中盛行的「語C(語言cosplay)」的影響,劇本殺中的角色扮演有着更多的遊戲色彩,它是輕鬆的,即時的,多變的。儘管推理也是劇本殺遊戲的重要元素,但按部就班的「讀本玩家」總是不如能在人設基礎上盡情發揮的玩家受歡迎。

同場遊戲之中,玩家相互之間既是觀眾又是演員,「扮演」的樂趣不在於演得像不像好不好,而在於「扮演」本身,面對極小數量人群的表演行為既能夠讓玩家釋放被壓抑的情感與天性,又不至於破壞玩家本人原有的社會形象。體型魁梧的男性玩家可以在反串劇本中手搖團扇一口一個「奴家」,謹言慎行的淑女也可在吵架劇本中盡情「手撕」仇敵, 人到中年的情侶玩家亦可於情感劇本中重溫當年的心動。再加上店家提供的燈光、場地、換裝等沉浸環節,足以令很多玩家一而再再而三地沉醉於劇本殺帶來的體驗感之中。

不過,有熱愛扮演的「戲精型」「情感型」玩家,也就會有隻關注劇本殺中推理解謎成分的推理型玩家。這類玩家大多邏輯思維能力強,淚點極高,很難被劇本中作者精心設計的人物情感故事線所打動。共情能力強的玩家可能在翻開劇本的第一頁就哭得像個打開的水龍頭,而推理型玩家卻會像佛祖一樣不起波瀾,唯一目的就是找出真兇。這些「麼得感情」的「菠蘿頭」(因為佛祖的髮型和菠蘿很像)在車隊中必不可少,面對身中「三刀兩毒」的死者(意味着在場的其他人都對其施以毒手),推理出每個在場角色的行動順序,殺人動機甚至殺人手法,就成了推理型玩家當仁不讓的責任,他們是能令情感型玩家免於身陷遊戲僵局的一群人。

劇本:有幾種玩家最煩人

由於玩家類型的不同,也就催生出了側重不同的各類劇本。比如注重推理過程、內置大量案件和密室的「硬核本」「還原本」,注重沉浸感體驗感、融合音樂燈光換裝NPC(指非玩家角色)互動等要素的「情感本」「恐怖本」,自帶桌遊元素需要拉幫結派搶奪資源甚至欺騙其他玩家才能獲勝的「機制本」「陣營本」,尋找兇手不重要全程歡樂更重要的「歡樂本」。隨着更多的作者湧入劇本殺創作領域,新的遊戲類型與各類型間的融合嬗變也在不間斷髮生。

作為一款社交遊戲,劇本殺中的劇本卻是一種一次性消費品,當玩家得知了一個案件的真相之後就不能再重複體驗,這種「一期一會」的遊戲特性就使得「和誰一起玩」這件事變得異常重要。某一位玩家的「出格」,會影響到全車玩家的體驗,所以許多店家對一些違規操作都是極力禁止的。

例如沒玩完遊戲就急着走的「跳車」、拿到兇手本直接亮身份的「自爆」、以場外因素為由攻擊另一位玩家的「貼臉」、全程不參與討論的「掛機」、開本前自行閱讀劇透真相的「開天眼」等。因為與陌生人一起玩存在風險,許多玩家都會選擇組成「熟人車隊」,而某些劇本也確實是熟人之間玩才會更有歡樂氣氛。因此,劇本殺店已經成為許多公司機構團建活動的絕佳場所,能夠滿足這些需求的「紅色本」「親子本」也成為許多發行商力圖開拓的市場。

社交屬性:披着「畫皮」釋放自我

反過來說,是否願意遵守遊戲公約和在遊戲中的表現,也能看出一個人的心性氣質,所以願意在劇本殺遊戲中開展陌生人社交的玩家也大有人在。一局長達四五個小時的遊戲足以令人從「素不相識」到「相見恨晚」,打完本之後一起吃個飯約定下次繼續一起玩的玩家不在少數,而通過玩劇本殺進行的相親也已經悄然風靡。畢竟,比起相對無言的尷尬,在遊戲過程中悄悄完成觀察,或通過角色之口傳遞好感的方式更貼合當下年輕人的行為方式。

甚至,劇本殺還能真實地影響現實中的關係。劇齒鯊望京店的店長皮皮告訴筆者,在他們店裡就曾出現過一名女生拜託店家幫助她在玩本過程中追求心儀男生的情況。店家會在準備好燈光音樂的情況下,將劇本中有CP感情線的劇本分別發給兩名目標玩家,並在帶本的過程中以語言技巧帶動兩人的互動頻率,最終將劇本中告白情節的氣氛渲染到高潮。當再度看到二人牽着手來到店裡時,皮皮笑言自己「很有成就感」。

此外,玩過同一個劇本中同一個角色的兩名玩家,由於「遠程共享」過同樣的遊戲體驗,有如掌握了「暗號」,對這一角色的討論能夠迅速開啟兩人之間的共同話題,所以,劇本殺遊戲體驗還能夠起到「社交貨幣」的功效。

網絡令在線遊戲變得全年無休,在線社交變得觸手可及,而劇本殺卻令許多人重拾了面對面的快樂。當下的許多年輕人擁有一個富足快樂的童年,他們更捨得在精神消費和娛樂消費上花錢,且十分樂於為「體驗感」買單,進而構成了劇本殺消費的主要群體。然而劇本殺盛行的原因遠不止於此。這是個自媒體盛行,立人設成為重要生存法則的年代,每個人都經歷着有意無意將自我標籤化、數據化、流量化的過程,多重網絡虛擬身份與多重社會角色的疊加,使得個體生活碎片化的程度遠超過往,而真實自我被異化的程度也愈發加深。

然而在線下劇本殺的遊戲過程中,當有血有肉的人在同一空間內互動,在披着角色「畫皮」的場景下,真實的自我反倒有機會被釋放出來,在「別人的故事」里或大笑或流淚,達成類似於戲劇中的「卡塔西斯效果」,令自身的情緒得到宣洩與淨化。或許這就是為什麼一位影視策劃會說:「工作上看了十年劇本都沒感動過,卻在玩了一場劇本殺之後哭得好大聲。」劇本殺作為一種體驗,帶來的不僅有快樂,還有治癒。

潛力十足:大IP的劇本開發已在進行中

正是因為看中了線下劇本殺這種無可取代的特性,諸多影視公司和平台方已經將劇本殺開發納入了自身IP開發的產業鏈條。

《刺殺小說家》《慶餘年》《贅婿》等IP的劇本殺開發已經在進行中,而遊戲《王者榮耀》的衍生劇本殺《不夜長安·機關詭》早已在許多城市上架。而更多類型的劇本殺項目也在諸多網紅城市不斷湧現:結合VR技術和互動視頻技術的劇本殺,與密室相結合的實景劇本殺,與文旅題材融合,長達72小時的沉浸式劇本殺……

凡此種種,都在暗示着,劇本殺這一新興產業,潛力十足,還有巨大的空間亟待挖掘。

來源:北京青年報

評論列表

頭像
2024-02-27 01:02:13

我一閨蜜諮詢過,很專業也很靠譜,是一家權威諮詢機構

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2024-01-20 07:01:57

可以幫助複合嗎?

頭像
2023-11-28 02:11:18

可以幫助複合嗎?

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