「打怪還有血量顯示,追女生連個進度條都沒有」
每個女生在談戀愛的時候,總會遇到一個喜歡打遊戲的男生,並產生「在男友心裡,我和遊戲到底哪個更重要的疑問」
說實話,喜歡打遊戲的男生不算少數
據不完全統計:玩遊戲男性的年齡層次為10歲—40歲之間。遊戲,也成了女生戀愛中的隱藏情敵
總有女生問我:遊戲到底有什麼好玩的?還是男朋友不愛我了?
一個是開發資金都是上億起的,上千人的團隊開發,近百人的工程師,編劇設計日思夜想的劇情,就是為了讓遊戲更吸引人
一個是20年來平平淡淡,動不動就覺得人間不值得的女性,對甜品奶茶愛不釋手,萌寵愛豆毫無抵抗力。年輕肉體的膠原蛋白和嫻熟的化妝技術,就是為了讓自己更吸引人
兩者到底哪個更有吸引力?你覺得呢?
所以怎樣才能提高自身的吸引力,讓男生把重心都放在你身上呢?
01
保持精緻提高新鮮感
正常情況下,一個男人看到一個非常喜歡的女人,在一瞬間會連孩子以後念哪個大學都腦補出來
而能讓男人非常喜歡的女人,這個女人的吸引力也肯定是特別強的
大多數女人都混淆了一個概念:「女朋友」≠「女性」
在交往的過程中,女人成為女朋友之後:如果女朋友有吸引力的話,那她在男生眼中就是「女性伴侶」。如果女朋友沒有吸引力的話,那她對於男生就是「朋友」,只不過是女性而已
一個正常的男人對女人有好感,多半是在看到這個女生外表的一瞬間產生的;而大多數女人又會在戀愛之後,會因為一些原因,減少自己梳妝打扮的頻次
這時,女人對男人的吸引力也就降低了
畢竟,一個遊戲都會優化更新,你不「更新」怎麼維持自己的吸引力呢?
02
給男人更好的回報
男人最喜歡的付出方式是什麼?就是付出多少,得到多少
為什麼男人買一個300多遊戲皮膚的時候那麼果斷,但給女朋友買一個200多的口紅就那麼不捨得
因為男人得到了
買一個好看的遊戲皮膚,那遊戲角色就會變的好看。買了一個天價的顯卡,那遊戲畫面就會更好。買了一個55寸的顯示器,那就會得到55寸顯示器的體驗
他付出了,他得到了,而且這些東西都是屬於他的
而在談戀愛的時候,男人給女友買了一件衣服,女友會變的好看。給女友買個口紅,女友會變的漂亮。請女友吃一頓飯,女友會更開心
但是男人心裡會想:他付出了,他不一定得到,而且眼前這個女友很可能以後並不屬於他
於是前者能對男人產生吸引力,而後者不會
男人也是需要安全感的
所以給予男人安全感,也是提升吸引力的一種手段,在得到之後給男人一塊「糖」,下次他才會更願意付出
03
保持合適的「距離」
戀人是戀人,夫妻是夫妻,這兩性關係之間的距離是不一樣的
大多數年輕的情侶,總是不能很好的把握「距離感」。要麼太過管的太少,女生沒有安全感。要麼管的太多,男生覺得煩
喜歡玩遊戲的男人,大多是因為社會壓力太大了,只能在虛擬遊戲世界才能無憂無慮地做自己
而特別喜歡自己女友的男人,大多是因為能從女友那裡得到依靠,和女友在一起的每一天都很自在開心
讓對方自在舒適,而且兩個人都能獲得安全感,這也是一種吸引力
所以,保持合適的「距離」很重要,不干涉太多,但也不能太過放縱他
04
施加危機感
寫到這裡突然想到了民間一個很偏激的俗語:男人不能慣,越慣越混蛋
在男人心中,「可能失去」的東西會大於「現在擁有」的。這是一個概念的問題,舉個例子:
如果男人因為女友而輸了一把遊戲,或者不能再玩遊戲了,男人在心裡一定會開始記恨或排斥女友
如果男人因為遊戲而面臨要失去女友,那麼男人的心裡一定會慌張
但這一點,一定不能去「逼」,如果你用這點去逼你男友,男人反而會更反感
比如「你跟你的遊戲過去吧」「遊戲跟我二選一」這種就是錯誤的方法
正確的是:遊戲你可以玩,但你不能不陪我啊,你這樣我會感覺很孤單,咱倆是不是真的不合適
大概就是這麼意思:賣委屈、暗示自己要離開、原因是因為遊戲;這樣男人就會覺得你比遊戲重要
而如果你還同意男友玩遊戲,只是限制打遊戲的時間,男人反而還會開心,覺得你體貼
05
自我認知清晰
當然也不能為了男人,而變得主動毫無下限,所以女人要明白:眼前這個男人值不值得你主動
喜歡玩遊戲和玩遊戲上癮是有區別的
如果你的男朋友是後者,還是放棄吧
永遠都不要低估了一個女生和你同甘共苦的決心
很少有女孩嫌他窮而跟他分手,但也別忘記,一個女生最怕的,就是在你身上看不到希望
沒有幾個人能在失望後毫不減熱情的繼續喜歡你
所以啊,那些對你失望過,卻依舊對你好的人,應該是真的喜歡你
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有情感誤區能找情感機構有專業的老師指導,心情也好多了
發了正能量的信息了 還是不回怎麼辦呢?
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